Os identificadores dos jogos recorrentes tornaram-se determinísticos, para que um jogo conhecido mantenha a mesma ligação quando o backend partilhado não está disponível.
O que mudou
A materialização offline deriva agora o mesmo identificador de ocorrência que os percursos com dados pré-carregados e partilhados.
Esta pequena invariante impede que os endereços dos jogos guardados ou partilhados mudem apenas porque a aplicação recorreu a dados locais.
A alteração apoia um objetivo mais amplo: a pesquisa deve degradar-se sem quebrar o endereço de um jogo comunitário existente.
Nota de engenharia
Os identificadores estáveis delimitam a recuperação. Um jogo recorrente deve manter o mesmo endereço, quer o seu registo venha do armazenamento partilhado, quer de uma alternativa local de recurso.
Proveniência
Esta nota baseia-se no código verificado do projeto no commit 645f372. Documenta uma alteração de software, não uma atualização pessoal.